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GameLook特稿:面对30年来游戏业最开云体育- 开云体育官方网站- APP 最新2025大放缓“新增长范式”是什么?
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中国拥有全球数量最多的游戏开发者,2018年底伽马数据发布的《中国游戏人才教育培训行业分析与发展趋势研究报告》认为,高峰期中国游戏从业者数量约145万人,与之相对、维塔士CEO兰吉利给出的数字是西方国家游戏开发者数量大概在40万人,中国游戏行业庞大的从业者带来更大的游戏研发产能,这也使得中国游戏厂商在全球市场低迷期受冲击影响更为巨大。过去两年“宅经济”消退,中国游戏业裁员、砍项目,甚至公司倒闭屡屡见诸报端,对国内游戏行业信心造成不小冲击。
换言之,视频已经成为欧美用户的固定娱乐消费,且美国用户的年ARPU接近夸张的1000美元。众所周知,视频流媒体一大特色是很能“杀时间”,而一年1000美元支出、按3A游戏原价60美元计算,也能买16款3A游戏,可见长视频对于游戏潜在用户的分流。这种从时长到付费全方位的抢夺,正是游戏行业面临最严酷的处境。而奈飞做法则更为独特,同时在研发50多款游戏、其中很多是免费送给游戏玩家,这成为了奈飞给视频订阅用户的福利,用不赚钱的游戏去抢用户稳定自己的视频用户群,这是让游戏公司扎心的。